• KEM
  • Subcribe to Our RSS Feed

streda 28. septembra 2016

Fenomén Elder Scrolls - séria hier či únik z reality všedného dneška

0:11 // by Richard Stranovský // // No comments

Keď dnes niekto spomenie názov Elder scrolls vybaví sa dnešnému  hráčovi titul  Skyrim alebo MMOPRG Elderscrolls Online čo sú síce dnes najnosnejšie tituly série no naša cesta za dobrodružstvom a únik z reality všedných dní a dlhých zimných ba niekedy aj letných večerov začal písať prvý zo série počítačových unikátov a počiatočné progresívne RPG s na vtedy nevídaným pohybom mimo renderový základ a konštrukt vtedajších hier , teda voľnosťou príbehu aj pohybu a to titul Elder scrolls Arena. Píše sa rok 1996 aj keď presne neviem kedy sa my dostal 4 disketová verzia hry v takom stave aby bola hrateľná a malo zabugovaná čo spomínam preto že je to v prvých dvoch  dieloch série, hráčskym prekliatím ale napriek tomu si tento fenomén vydobyl prvenstvo medzi RPG žánrom až do dnešných čias.

Skúsim Vám teda priblížiť čo bolo také úžasne na tejto sérii a čo nove na tu dobu nevídané priniesol tento herný fenomén ktorý zdá sa overený časom pretrvá a bude raziť aj naďalej.


Takže prvý diel priniesol perfektný a nový svet s hlboko situovaným príbehom a možnosťou navštíviť celý  Tamriel rozľahlý fantastický svet  plný rás ako elfovia jašterí ľudia ,ďalej možnosť učiť sa kúzelníckemu umeniu ,náhodne generované  poklady a unikátny a špecifický systém boja pohybom myši ako mečom či streľby z luku a samozrejme vyvážený charakter-build s kopou špeciálnych predmetov a kovov ktoré sprevádzajú hru až dodnes.

Druhý diel Elder scrolls Dagerfall je už sofistikovanejší no žiaľ asi naj bugovejší zo série ale predsa dodnes neprekonaný. Odohráva sa síce  v Bretónskej provincii  High  Rock a čiastočne v Hamerfalli je však lokačné najrozsiahlejším RPG všetkých čias z úplnou voľnosťou pohybu a dovtedy nevídaným kúzlom teleport a kúzlom lietanie musím sa priznať že tento diel si získal moje srdce RPG hráča na niekoľko dlhých rokov a neustále som mal čo objavovať stal sa mojim alternatívnym vesmírom svetom kde som prežíval inú realitu mohol som byť upírom, vlkodlakom ,krokodílodlakom a žit naďalej  život obyčajného študenta gymnázia ale po voľných chvíľach sledovať západy slnka nad Tamrielom a  báť sa Ancient Vampirov v temných zákutiach nekonečných randomovo- generovaných dungeonoch z ktorých nebolo uniku bez kúzla teleport. a neustále v strehu a mať niekoľko uložených pozícii kvôli chorobám ktoré ste mohli dostať tak ako v reálnom svete ale aj kvôli bugom ktoré vám znemožnili progres v hre. Ale bez ohľadu na vek vyše 70 000 lokácii ako mestá a dediny a  asi rovnaký počet nerenderovaných ale náhodne generovaných dungeonov a možnosť vyšperkovávať svoj charakter členstvom a postupom v  rôznych guildách a bratstvách a neskutočne prešpikovaný hlavný  dejový príbeh bol na tu dobu geniálny.

Ďalším v rade bol Elder scrolls Morrowind ten môžme zaradiť už k  hrám s pomerne slušnou grafikou aj na dnešné pomery a je si ho možne zahrať aj dnes s dokonalou českou verziou priniesol na tu dobu špičkovú grafiku vodných plôch a tieňov a pohľad do exotickej krajiny sopečných planí provincie Temných elfov .Bohužiaľ aj tato hra mala svoje nedostatky a to bolo nepomerne zmenšenie hracích lokácií a možnosť skillom alchemy vyhrať hru za 1 hodinu hracieho času. Ja som si však overenie tohto neblahého bugu nechal až na obdobie keď som bol nasýtený krásou tejto hry. Dodnes sa k nej rad vrátim a z chuťou si ju zahrám aj v roku 2016.

Nasledujúcim vydareným produktom je Elder scrolls Oblivion ten priniesol na tu dobu nevídanú inteligenciu a interakciu  umelej  inteligencie monstrov  ale aj Non-Player-Charakter  postáv a poprvé hra nebola takmer vôbec bugová samozrejme navrátila možnosť cestovania koňmo z Dagerrfallu ale aj možnosť obliecť koňa do plátovej zbroje čo bolo poprvé v hernej histórii.

Posledným z hernej série je Elders scrolls Skyrim ktorý nás vo filmovej grafike zavedie do severského sveta Nordov a myslím že tento titul úž ani netreba predstavovať nakoľko patrí k špičke žánru a dokonca ho presiahol aj v internetovej pop kultúre.
 
Na záver by som len  napísal keby som zrátal koľko zimných ale aj letných večerov som venoval inej realite bolo by to aj 10 rokov ľudského života. No napodiv neľutujem ani sekundu hracieho času .Táto séria je návyková ako alternatívny život a dáva vám  možnosť uniku  do inej virtuálnej reality možnosť žiť stovky životov aj keď len v inej realite. Z všetko len rečnícka  otázka : Čo by ste dali za možnosť žiť stále inak a znova, 10 krát alebo 100 krát. boli by to empirické skúsenosti či nie?