• KEM
  • Subcribe to Our RSS Feed

streda 26. novembra 2014

Skutočne sú videohry iba stratou času?

7:53 // by Unknown // // No comments

Mnohí videohry milujú, no stále sa nájde veľa ľudí, ktorí sa na videohry pozerajú ako na stratu času, alebo niečo, čo už dávno prekročilo hranicu „neškodnej zábavky“, zodpovedá za nesprávny životný štýl a spôsobuje lenivosť, vznik obezity, či dokonca závislosť. Samozrejme, existujú aj prípady, kedy kvôli závislosti na hre prestal človek fungovať ako spoločenská bytosť. Na internete dokonca kolujú články, ako videohry spôsobili smrť nejedného človeka. Extrémne prípady, kedy chlapec skolaboval po piatich dňoch neustáleho hrania Call of Duty: Modern Warfare 3 alebo krvné zrazeniny, ktoré sa vytvorili počas dlhého sedenia a spôsobili nejeden infarkt. Aj tu však platí staré známe: „Všetkého veľa škodí.“
          
        Možno sa to na prvý pohľad nezdá, ale keď sa nenecháme zaslepiť predsudkami voči videohrám, odrazu v nich objavíme množstvo pozitív. Videohry často vytvárajú vhodné podmienky pre hráča, aby sa naučil rýchlo rozhodovať a prísť v kritických situáciách s pohotovým riešením. Dokážu človeku uľahčiť učenie, rozvíjajú a zlepšujú aj ďalšie kognitívne schopnosti, ako napríklad schopnosť riešiť problémy, čo sa z knižiek ani pri pozeraní filmu nenaučíme.
          
         Existuje veľa štúdií o tom, ako hranie videohier dokáže zlepšiť kognitívne funkcie. V niektorých prípadoch môžu videohry slúžiť ako terapia pre ľudí trpiacich psychickými poruchami, ktoré postihujú mozog a teda ovplyvňujú aj jeho funkcie. Testovaná zložka dostala za úlohu hrať známu hru Super Mário presne 30 minút denne po dobu dvoch mesiacov. Po uplynutí skúšobnej lehoty ich podrobili testom, pričom výsledky preukázali výrazné zlepšenie pamäte, pozornosti, strategického myslenia a motoriky rúk. Hry pomáhajú aj deťom s dyslexiou aby sa naučili čítať. Deti, ktoré sa hrali videohry sa rýchlejšie naučili čítať a robili menej chýb, za čo vďačia zlepšenej pozornosti.

            Hranie akčných hier napomáha zvýšeniu pozornosti a schopnosti zamerať sa na detail. Svedčí o tom aj známy Stroopov experiment. Človek dokáže vykonávať niektoré aktivity súčasne bez toho, aby sa navzájom akokoľvek ovplyvňovali. Avšak niektoré úkony sa vzájomne ovplyvňujú, aj keď na prvý pohľad spolu nesúvisia. Stroop dokázal, že schopnosť človeka pomenovať farbu, akou je napísaný text je ovplyvnená tým, čo je napísane, teda samotným textom. Ide teda o konflikt dvoch hemisfér, pričom pravá rozlišuje farbu a ľavá hľadá adekvátny výraz, čiže názov farby. Zaujímavé je, že ľudia, ktorí sa hrajú akčné hry 5 až 10 hodín týždenne dosahujú v tomto teste oveľa lepšie výsledku.
            


          Ďalšia štúdiou sa zistilo, že hranie videohier nám zlepšuje zrak. Hra nás núti zamerať sa na malé detaily, ako napríklad na malé písmenká. U aktívnych hráčov videohier je preukázané zlepšené vnímanie farebných rozdielov a to až o 58%. Práve tieto funkcie sa začnú pri vyššom veku vytrácať ako prvé, preto bola táto štúdia veľkým prínosom. Špeciálne navrhnuté videohry dokážu spomaliť starnutie mozgu až o 7 rokov.

O pozitívnom vplyve videohier na kognitívne funkcie mozgu svedčí aj fakt, že zatiaľ čo sa bežný človek dokáže sústrediť na 3 až 4 predmety pohybujúce sa súčasne, hráči videohier sa zvládnu sústrediť v priemere až na 6 až 7 súčasne sa pohybujúcich predmetov.

Špekulácie, že videohry dokážu zvýšiť IQ rozprúdili najrôznejšie debaty o tom, ako ľudský mozog funguje a ako sa dá zlepšiť duševné zdravie človeka prostredníctvom videohier. Na základe tejto polemiky vznikol nový typ hier, ktoré cielene pozitívne vplývajú na psychické zdravie jedinca, a to najmä na jeho správanie a spôsobujú zníženie pocitu úzkosti, strachu, zvýšenú pozornosť a empatie.

Adam Gazzaley zo Sanfranciskej štátnej univerzity vytvoril hru Neuro Racer. Chcel zistiť, či táto hra pozitívne ovplyvní pozornosť, reakcie, a kognitívne funkcie skúmanej vzorky, ktorú tvorilo 40 ľudí vo veku 60 až 85 rokov. Hra sama o sebe nebola náročná – spočívala v šoférovaní autíčka. Avšak počas šoférovania mali hráči reagovať na určité podnety tým, že stlačia konkrétne tlačidlo. Čím je hráč lepší, tým sa náročnosť hry stupňuje. Testovaná zložka sa hru hrala po dobu jedného mesiaca, dokopy 12 hodín. Experiment dokázal, že mozog starých ľudí je poddajnejší ako sa pôvodne predpokladalo, a jeho funkcia sa aj napriek starobe dá zlepšovať. Na konci mesiaca sa testovaná zložka dostala v hre na rovnakú úroveň, ako 20 roční hráči, ktorí sa s hrou Neura Racer predtým ešte nestretli. Taktiež sa im výrazne zlepšila pamäť a pozornosť – obe má na starosti časť mozgu, ktorej funkcia sa s pribúdajúcimi rokmi spomaľuje. Výsledky potvrdilo aj vyšetrenie EEG – mozog skutočne preukázal zvýšenú aktivitu. Neuro Racer sa stal akýmsi prototypom novej generácie hier, ktorá umožní lekárom zlepšiť pacientom funkcie mozgu.


Konkrétny prípad využitia videohier ako liečebnej pomôcky lekárov je pri pacientoch trpiacich Parkinsonovou chorobou.  Pacienti trpia tromi základnými príznakmi: sú neohybní, majú problémy s pohybom – pohybujú sa veľmi pomaly a najviditeľnejším príznakom je trasenie častí tela pacienta. Videohry fungujú na jednoduchom princípe, kedy majú hráči na tele umiestnený senzor, ktorý monitoruje ich pohyb a prenáša ho na obrazovku. Pacient si tak precvičuje svalstvo a trénuje chôdzu a rovnováhu. Videohra pacienta motivuje k lepším výsledkom, pretože pokiaľ sú jeho pohyby nesprávne a hráč stratí rovnováhu, nedostane sa do ďalšej úrovne hry.

Čím sú pre nás prospešné strategické hry? Doktor Brian Glass skúmal vplyv strategických hier na schopnosť riešiť problémy. Zameral sa najmä na schopnosť človeka prispôsobiť sa a mentálne sa vysporiadať s novými úlohami a schopnosť spracovať veľa rôznych alternatívnych nápadov súčasne, za účelom rozhodnúť sa pre ten najlepší, správny. Experimentu sa zúčastnilo 72 ľudí, ktorých rozdelil do troch skupín. Prvá skupina sa hrala hru Star Craft na najľahšej úrovni, druhá skupina sa hrala Star Craft na úrovni ťažšej a tretia skupina sa hrala Sims – nenáručnú hru, ktorá nevyžaduje takmer žiadnu pamäťovú aktivitu či taktické zmýšľanie hráča. Všetci zúčastnení sa hrali 40 hodín v priebehu 6 – 8 týždňov. Skupiny, ktoré hrali Star Craft preukázali väčšiu duševnú sviežosť a rýchlosť premýšľania ako tí, čo sa hrali Sims. Výsledky boli ešte pozitívnejšie pri skupine, ktorá sa hrala náročnejšiu úroveň Star Craftu. Opäť sa teda potvrdilo, že mozog reaguje na rôzne podnety a videohry zlepšujú jeho činnosť.




Otázkou však aj naďalej zostáva, nakoľko a či vôbec dokážeme využiť to, čo nás videohry naučili v každodennom živote.

utorok 25. novembra 2014

14:00 // by Unknown // // No comments

THE SIMS

Hráč má na starosť jednu a viac osôb (Simíka), ktorým zo začiatku hry postaví alebo kúpi dom. Musí sa starať o jeho potreby, ktoré  boli vyjadrené ukazovateľmi nálady, čistoty, spoločnosti, hladu, únavy, zábavy, prostredím apod. Pokiaľ Simík má niektorý z ukazovateľov v kritickom stave, najskôr začne protestovať, potom nasleduje následok. Napríklad keď má nulovú hygienu, začne zapáchať, pokiaľ je veľmi unavený, môže zaspať po stojačky alebo odpadnúť, pokiaľ má kritické hodnoty na ukazovateli potreby toalety, tak sa pociká. Keď prejde hráč myšou po dome ukáže sa koľko dom stojí a kto tam býva. Samozrejme si musí vybrať dom na, ktorý má peniaze a ktorý je neobývaný. Dom sa ukáže veľmi rýchlo a môže začať hrať. Ako prvé môže Simíkom dom zariadiť. V menu si zvolí možnosť nábytok a stavia. Keď Simíkom dôjdu peniaze klikne na počítač alebo noviny a vyberie možnosť nájsť prácu (Take a Job). Vyberie si prácu, ktorá mu najviac vyhovuje. Potom už len musí plniť body, ktoré sú potrebné k povýšeniu čiže k vyššiemu príjmu.
Hráč má k dispozícií 3 hracie módy:
  • Život v ktorom sa o Simíka stará, necháva ho chodiť do práce, variť, čítať noviny, proste žiť (i keď regulovanými príkazy)
  • Nákup je určený pre vybavenie domácnosti alebo exteriéru predmetmi (stôl, stolička, sporák, sprcha...)
  • Stavbu keď sa čas v Simíkovom svete zastaví a hráč môže stavať/búrať dom, upravovať terén záhrady, stavať bazén apod.
V hre je okrem preddefinovaných postáv možné vytvoriť si vlastnú postavu alebo celú rodinu. Na výber je z niekoľko druhov tvári, takže sa dosť často stáva, že na ulici sa stretnú Simíci s rovnakou tvárou. Keď chce hráč vytvoriť deti musí Simíkov veľmi zblížiť a potom ich už len nechať veľa krát za sebou bozkávať (Kiss). Vtedy sa zobrazí tabuľka, v ktorej zadáte meno svojho Simíka. Ak bude na tabuľke obrázok muža bude to chlapec ak ženy dievča. Dieťatko sa narodí hneď a potom ho už len musí kŕmiť, aby neplakalo a to 3 dni. Po troch dňoch z neho vyrastie dieťa. Dieťa už ostáva navždy. Ako dieťa musí Simík chodiť do školy a učiť sa pomocou počítača alebo kníh. Ak to zanedbá a známky sa mu zhoršia na F bude musieť ísť na vojenskú školu a už nikdy ho neuvidí.
Simíci sú nesmrteľní ale keď bude hráč fakt veľmi chcieť môže Simíka zabiť ak ho nechá variť, keď variť nevie. Vtedy to začne všetko horieť (samozrejme nemôže postaviť telefón ani poplašné zariadenie). Alebo sa môže utopiť v bazéne keď ho nechá plávať s minimálnou energiou ale hráč nemôže zabudnúť zbúrať schodíky.
.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/9/96/Sims_NH.JPG

THE SIMS 2

The Sims 2 sú naozajstná bomba je to gigantická zábava plná možností, i keď ju nevyvíjal priamo Wil Wright autor pôvodných The Sims. Základné rysy hry byli zachované a pribudlo množstvo skvelých vecí. Hra sa vďaka systému rodín a obmedzenému životu premenila na skutočnú telenovelu. Je to úžasné, simíci si tak trochu žijú vlastným životom a tak trochu ich pošťuchujete. The Sims 2 sa blížia k situáciám z reálneho života. V The Sims 2 sú od začiatku prítomné 3 susedstvá Krasohlídkov, ktoré je niečo ako The Sims po 20 rokoch. A ďalšie susedstvá sú Podivín a Veronov. 
V hre môžete naeditovať ľubovoľné množstvo vlastných rodín. Simíkov život je rozdelený do 6. vekových kategórií. Na rozdiel od prvého dielu, kde sa vám narodilo bábätko, po piatich dňoch vyrástlo v dieťa školského kalibru a tak zostalo. Simíkovia neustále starnú až do tej doby, keď umrú prirodzenou smrťou. Vekové obdobia sú rozdelené na kojenca, batoľa, deti školského veku, teenagery, dospelý a starci. Kojencov, o ktorých sa bude musieť starať matka s otcom, nebude možné ovládať. Od obdobia batoľaťa, keď sa už dieťa začne batoliť a naučí sa chodiť, sa bude počítať Life Score. Teda životné skóre, ktoré vám bude dávať najavo, ako sa o označeného simíka staráte. Pre školákov začne jazdiť o ôsmej hodine ráno autobus, ktorý ich odvezie do školy. Tam strávia celé ráno a dopoludnie ako v prvom diele. Teenageri (násťročný) budú dosť náladový, lenivý, no proste ako v normálnom živote. V tomto období prežívajú svoju prvú lásku. Budú si môcť vybrať zo siedmich brigád. Dospelí už začnú pracovať na stálo. Budú si môcť vybrať z 18 zamestnaní. Ich povýšenie záleží už len na vás, ako sa o ne budete starať. Keď simíkovia dorobia školu a nájdu si prácu, neznamená to, že už sa nikdy nebudú môcť učiť. Teda nebudú musieť, pokiaľ nechcú lepšie miesto v práci a zvýšený plat. Pokiaľ áno, budú sa musieť učiť vedomostiam. Avšak ich nádej na riaditeľa firmy končí založením rodiny. Simíkovia, keď vyrastú vo svojej rodine, sa budú môcť odsťahovať na inú parcelu a založiť si svoj dom. Rovnako tak sa budú môcť k niekomu presťahovať. Od dospelosti sa môžu simíkovia ženiť a vydávať, a stáť sa rodičmi . Na The Sims 2 je úžasné, že sa tiež môžu brať aj homosexuáli a lesbičky. Každá rodina (iba tie bohaté) môže vlastniť viac domov (resp. chatu, na ktorú by jazdili cez prázdniny).  
Simíkovia tiež môžu akokoľvek kombinovať oblečenie. Budú môcť jazdiť, nakupovať oblečenie do obchodov. Mapa je prevedená v 3D. Pri výbere parcely sa budete plynule pohybovať po mape. Po kúpe nábytku si budete môcť zvoliť akúkoľvek farbu alebo textúru. Keď váš sim oplodní vašu simku, simka otehotnie a narastie jej brucho. Po nejakej dobe v hre Simka porodí potomka, ktorý zdedil gény po svojich rodičoch. Dieťa je ako v ľudskom živote podobné tatinkovi alebo maminke. V hre je ale podoba rodičom skombinovaná.

 http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20140408020447/sims/images/c/cd/The-Sims-2.jpg

THE SIMS 3

V The Sims 3 sa život vašich Simíkov už netočí len okolo ich domu. Otvorte im dvere a objavujte s nimi možnosti nového mesta. Všetci Simíci - a teda i vaši susedia, kolegovia v práci a priatelia - majú charakteristické povahy. So susedmi sa môžete stretnúť, keď si idete ráno zabehať, najlepší kamarát vás pozve k sebe domov na večeru, s rodinou strávite slnečný deň v parku, alebo vezmete svoj nový objav na romantický piknik na pláži v žiari slnka.
Urobte si Simíov, ktorí vypadajú ako vy, alebo vaši známi. Úplne nový nástroj Vytvor si Simíka sa ovláda veľmi jednoducho a je výkonnejší, než kedykoľvek predtým. Jeho prostredníctvom si podľa vlastných predstáv upravíte nielen Simíkov vzhľad, ale tiež jeho povahové rysy. Pohrajte sa s každým detailom Simíkovej tváre, upravte farbu jeho vlasov, vyberte odtieň pleti a určite mnoho ďalších rysov tak, aby na konci vznikla realisticky vyzerajúca postava. Potom ju oblečte podľa poslednej módy a prípadne pridajte make up a doplnky.
Pomocou revolučného systému povahových vlastností sformujte charakter svojich Simíkov. Na výber máte z desiatok rôznych rysov, pričom je možné vzájomne kombinovať až päť naraz a vytvoriť tak pestrý zástup obyvateľov vášho okolia.
Voľne a slobodne navrhujte a budujte domovy svojich Simíkov a postavte si celé vlastné štvrte. K dispozícii máte nekonečné varianty vnútorného zariadenia. Vyberte si každý mysliteľný vzor pre nábytok. Dajte všetkému vybaveniu domácnosti rovnaký vzhľad a farbu, alebo ich premiešajte a dajte vzniknúť vlastnému štýlu. Možnosti pre vybudovanie domova snov pre vašich Simíkov sú nekonečné.

THE SIMS 3 - ŠTUDENTSKÝ ŽIVOT
Simíci sa môžu tešiť na niečo, čo doposiaľ ešte nezažili! Univerzita ponúka celú radu nových príležitostí: od spoločenských konexií, až po kariérny rast. Váš Simík objaví nové spôsoby učenia, napríklad počas rôznych školských aktivít či špecifickej práce v rámci svojho študijného oboru! Študentský život ale nie je len o štúdiu. Môžete protestovať alebo flirtovať pri táboráku, pretože i mimo prednášok v študentskom spolku sa toho ešte máte veľa učiť. Nové miesta, ako sú bowlingová herňa alebo SimBurger, a nové aktivity, medzi ktorými nechýba hranie džus-pongu a sprejovanie na steny, prinesú vašim Simíkom nezabudnuteľné zážitky!


-
Staňte sa vynikajúcimi študentmi. Keď máte v rámci každého študijného obor špeciálny projekt, bude vás učenie hneď viac baviť: ako študenti komunikácie budete môcť vysielať vlastnú reláciu v rádiu a ako mladí vedci si zostavíte kostru človeka. Simíci sa budú učiť i mimo školu počas školských aktivít, na prednáškach v študentskom spolku a pri účasti na spoločenských akciách
-
Pripravte sa na poriadne žúry! Učebnice a študijné skupiny sú síce povinnou súčasťou študentského života, ale niekedy si Simíci jednoducho potrebujú i trochu užiť! Na univerzite sa môžete báječne baviť pri táboráku na brehu jazera, až po pitie džúsu v stojke na na internátoch
-
Vytvárajte si konexie. Na vysokoškolskej pôde sú tri spoločenské skupiny: mimoni, rebeli a športovci. Pokiaľ sa k niektorej zo skupín pridáte, čakajú vás jedinečné výhody v podobe nájdenia vysnenej práce alebo zisku niektorej extra vlastnosti
-
Hovoria činy, nie slová. Rovnako ako v skutočnosti, i tu majú rozhodnutia Simíkov na vysokej škole, v medziľudských vzťahoch a v spoločnosti dopad na všetky oblasti ich života
-
S diplomom vo vrecku idú veci lepšie! Ako absolventi univerzity sa vďaka častejšiemu povyšovaniu rýchlejšie prepracujete na vrchol svojej profesie a výhodu budete mať i vo vyššej nástupnej pozícii. Ak sa stane váš Simík legendou vo svojej spoločenskej skupine, môže dokonca získať i vysnenú prácu znalca umenia, agenta športovcov alebo vývojára videohier!
-
Preskúmajte celú vysokú školu i mesto. Hoďte strike na bowlingu, zaflirtujte si s obsluhou v kaviarni. Čaká na vás úplne nové mesto, univerzita a jej areál, ktoré môžete preskúmať.

The Sims 3:
Cestovná horúčka
TS3: Povolanie snov
TS3: Po zotmenie
TS3: Hry osudu (TS3: Generations)
TS3: Domáci maznáčikovia (TS3: Pets)
TS3: Showtime (TS3: Showtime)
TS3: Obludárium (TS3: Supernatural)
TS3: Ročné obdobie (TS3: Seasons)
TS3: Študentský život (TS3: University life)
TS3: Tropický raj (TS3: Island Paradise)
TS3: Čas budúcnosti (TS3: Time of future)

http://gamerfitnation.com/wp-content/uploads/2013/03/how-to-install-the-sims-3-complete-until-expantion-pack.jpeg


THE SIMS 4

The Sims 4 sú netrpezlivým očakávaným simulátorom života, v ktorom si s existenciou hrových postav pohráte ako nikdy predtým. Ovládajte dokonalejších Simíkov s jedinečným vzhľadom, povahou i prejavmi emócií. Posuňte výsledky svojej tvorivosti na novú úroveň.


Dokonalejší Simíkovia

V hre The Sims 4 si môžete vytvárať Simíkov s jedinečným vzhľadom, povahou a prejavmi emócií. Upravte si ich vzhľad, módny štýl, osobnosť, vedomosti, pracovnú kariéru i štýl chôdze. Úplne prvý krát môžu Simíci pociťovať emócie a tiež ich vyjadrovať. Skutky vás, či iných Simíkov, udalosti alebo predmety v hre, môžu spôsobiť, že budú prechádzať najrôznejšími emocionálnymi stavmi. Emócie vám ponúkajú viac variant riešení a príležitostí vytvoriť si hernú situáciu s množstvom možností. Bavte sa tým, ako sa vaši Simíkovia chovajú k ostatným a prejavujú svoju osobnosť v spoločnosti. Utvárajte myseľ, telo i srdce svojich Simíkov a prežívajte s nimi v hre The Sims 4 zatiaľ nepoznané príbehy.

Prepracované tvorivé nástroje

Nástroj Vytvoriť Simíka a režim Stavba sú omnoho prepracovanejšie, ľahšie ovládateľné a práca s nimi je zábavnejšia. Simíkov môžete modelovať obyčajným dotykom. Jednoduchšie si postavte príbytok snov v úplne novom režime Stavba, ktorý pracuje s jednotlivými miestnosťami.

Živé štvrte

Užívajte si nové herné príležitosti, ktoré si môžete vyskúšať v neustále sa meniacich štvrtiach žiariacich životom. Na krásnych parcelách množstva rôznych typov budete môcť postaviť Simíkom domov a skúšať celú radu ďalších vecí. Rozšírte si okruh priateľov, porozprávajte sa so susedmi a vyrazte do niektorého z mestských parkov alebo miest pre trávenie voľného času.

Bohaté odmeny

Za účasť na akciách, nájdení zberateľských predmetov a dosiahnuté úspechy si sprístupníte nové predmety, oblečenie i vlastnosti.

http://blogs-images.forbes.com/jasonevangelho/files/2014/08/The-Sims-4-release-date.jpg

pondelok 24. novembra 2014

Tak trochu iná hra

20:30 // by justanispiration // // 1 comment



Neznášam predsudky, ktoré sa spájajú s počítačovými hrami. Dievčatá sa nemôžu hrať, WoWko je lepšie ako LoLko, Sims je hlúposť, Solitaire pre divných.
Nie som nejakou zarytou hráčkou, no z času na čas sa pri hre rada odreagujem. WoW, Assassin's Creed, Skyrim, nezáleží mi na tom čo to je, ak ma to zabaví a vtiahne do deja. A to sa stalo nedávno s hrou, ktorá je ale tak trošku atypickou. Všetci poznáme klasické adventúry či stratégie. Vieme, ako funguje WASD a space bar na skákanie. Táto hra je ale založená na úplne inom princípe.

Telltale Games vydalo hru Wolf Among Us v roku 2013, takže celkom novinka. Princípom hry je, že sa za hlavnú postavu rozhodujete vy sami. Tvoríte príbeh tým, ako sa v danej chvíli rozhodnete. Drvivá časť hry je tvorená konverzáciami medzi hlavnými postavami, v ktorých musíte v časovom limite urobiť rozhodnutie - odpovedať alebo reagovať.



Celá hra je na motívy komixu od Billa Willinghama - Fables.
Rozprávkové postavy unikli do ľudského sveta, kde sa snažia žiť ako "normálni ľudia". Prostredie New Yorku v 80tych rokoch tomu celému dáva šmrnc aj keď občas je to príliš ponuré a depresívne.  Hlavná postava Bigby Wolf (zlý vlk z Červenej Čiapočky), Snow White (prekvapivo Snehulienka), Kráska a Zviera a rôzne iné postavy. Celá komunita Fabletownu sa snaží ostať v utajení pred ľudským zrakom a celé to má na starosti naša hlavná postava, Bigby Wolf, ktorý je šerifom celého rozprávkového mestečka. Bigby je "Vlk samotár" s večne zapálenou cigaretou a pohárikom v ruke, jednoznačne najsympatickejšia postava. Hre určite veľmi pomáha aj podľa mňa skvelý dabing.

Okrem rozhodovania sa máte možnosť aj skúmať prostredie a hľadať stopy či dôležité itemy, ktoré vám pri hre pomôžu. Taktiež sa z času na čas objaví situácie, kde musíte hádzať predmety, či sa uhýbať pred predmetmi (zväčša sú to údery protivníkov či skrátka a jednoducho niekto, kto sa vás snaží zabiť).

Celý príbeh je vlastne detektívka, kde sa snažíte prísť na to kto a prečo zabíja rozprávkové postavy a čo sa za tým skrýva. Ďalej neprezrádzam, ak by sa to niekto rozhodol zahrať si (i keď pochybujem že to niekto až sem dočítal). V hre sa násilím nešetrí a občas prídu aj naozaj nechutne vizuálne momenty, pri ktorých som len dúfala, že rýchlo prejdú. No celkový dojem z hry bol naozaj skvelý.

Hneď v úvodnej scéne narazíte na Horára (z Červenej Čiapočky), ako v izbe ubližuje slušne povedané "ľahkej dievčine" (už v tomto bode môžte vidieť, že to, že hlavnými postavami sú postavy rozprávkové, vôbec neznamená, že príbeh je vhodný pre deti. NIE JE.) Vy ako silný statočný šerif Bigby akčne vtrhnete do deja a snažíte sa dievčine pomôcť. Postupom času zisťujete, že dievčina je tiež rozprávková postava. A odrazu nájdete pred domov jej hlavu. Bez tela. A to nie je spoiler, to je len začiatok. Týmto sa totiž začína vyšetrovanie, hľadanie a zisťovanie dôležitých informácií, aby sa celá komunita Fabletownu ochránila.



Čo sa týka ovplyvňovania hry vašimi rozhodnutiami, nemá to až tak rapídny vplyv, ako som si na začiatku myslela. Samozrejme, viete ovplyvniť aj množstvo postáv, ktoré nakoniec zomrie, no nakoniec sa všetci dostaneme k zhruba rovnakému koncu (samozrejme, ešte nás čakajú pokračovania tejto hry, museli to takto skončiť).

Čo ma na tejto hre najviac zaujalo okrem príbehu je vizuálna stránka. Je to čisto komixové spracovanie, animácie nie sú extrémne prepracované, povedala by som, že sú skôr až skromné. Farby ponuré, vskutku interaktívny komix.

Od tejto partičky už podobná hra vyšla. Na motívy strašne medializovaného a momentálne asi jedného z najúspešnejších seriálov vôbec - The Walking Dead. Zombíkov ja veľmi nemusím, no táto hra mala tiež niečo do seba. Opäť je to založené na princípe hráčovho rozhodovania sa a ovplyvňovania celého deja. Osobne si však myslím, že vo Wolfovi to bolo dotiahnuté viac do detailov, pri Walking Dead veľa robil fakt, že tento seriál bol masovým trhákom. Preto bol úspech predpokladaný už len z tohto dôvodu.

Každopádne tento typ hry odporúčam tým, ktorých nebaví sedieť pred počítačom a bohapusto trieskať do klávesnice, aby zabili čo najväčší počet príšer, i keď uznávam, že to má tiež svoje čaro. Tuto ide najmä o príbeh a neustále napätie, atmosféru. Bigbyho proste musíte milovať a musíte dúfať, že v ďalších častiach sa autori hry trošku povenujú jeho vzťahu so Snow White, lebo predsa aj trošku romantiky sa medzi rozprávkovými postavami musí nachádzať. Teda ja osobne im fandím, dúfam, že sa to v druhej časti rozvinie. Áno, viem, že to nie je pointou celej hry, ale stále som žena a predstava vzťahu krehkej Snehulienky a veľkého silného šerifa Bigbyho ma hreje pri srdci.

Dobre, koniec patetickému filozofovaniu, kto to náhodou dočítal až do konca (gratulujem), nemôžem nič iné, len takto v zhrnutí odporučiť mu zahrať si niečo od Telltale Games, je to niečo iné, zaujímavé, so silným príbehom a keďže je to celé neustála akcia, ani vám to nezaberie toľko času a budete sa môcť venovať produktívnejším veciam (škole napríklad:)

Petra Križovenská (podpisujem sa,lebo meno blogu mi ostalo z môjho starého:D)