• KEM
  • Subcribe to Our RSS Feed

štvrtok 16. januára 2014

Gothic

19:24 // by Unknown // // No comments


Túto hru som si vybral, pretože ma asi zo všetkých hier zaujala najviac, a to tým, že hráč vyberá osud postavy sám. Gothic je RPG, v ktorom na svoju postavu pozeráte z pohľadu tretej osoby.Gothic vám ponúka úžasný komplexný svet, v ktorom na seba väčšina vecí závisí a nadväzuje a tak si nemôžete robiť čo sa vám zapáči. S radosťou vám môžeme oznámiť, že táto hra je ďalším titulom, ktorý sa viac vžije než hrá a po chvíli v tom budete až po uši. Dej sa odohráva  na zemi Myrthana, kde vládol spravodlivý kráľ Rhobar . Bolo samozrejme , že na takú úrodnú a bohatú oblasť budú mať zálusk aj nepriatelia. Kráľ im však vzdoroval ,až na jednu výnimku, škretov. Kráľ s nimi viedol neúnavné bitky, no škretov to neodrádzalo. Avšak na robustné škretie telá platili iba silné zbrane, kráľ pozbieral všetkých trestancov a poslal ich ťažiť rudu, z ktorých sa vyrábali meče a zbroje do dolov v Khoronise.
Gothic - screenshot 2
Kráľ sa však musel poistiť, aby mu tí väzni neušli a tak zvolal najväčších mágov, ktorí vytvorili  magickú barieru cez ktorú sa nedalo dostať. Napokon mágovia neudržali silu barieri, prerástla do celej zeme. 

Týmto menším dejom sa začína hra, kde už vstupuje do hry hlavný hrdina, vy. Bezmenný hrdina(trestane), ktorého zachránil mág Pyrokar pod podmienkou, že doručíte list najväčšiemu mágovi ohňa. V hre sa nachádzajú tri hlavné tábori a to Starý tábor , ktorý je najväčší a je v ňom najviac vojakov, Nový tábor,  v ktorom sú žoldnieri a bažiny, kde sa nachádzajú prevažne mágovia. V hre sa spolieha hrdina na vlastné zručnosti, na začiatku ich však má chabé. V hre stretáva mnoho zvierat , ktoré tvoria jeho potravu a zároveň po ich zabití zlepšujú jeho zručnosti, inými slovami čím viac toho pozabíjate, tým viac toho môžte predať. V hre sa nachádzajú rôzne zbrane ako luky, kuše, meče jednoručné a obojručné. Avšak narábať s nimi nieje také jednoduché, čím silnejšie zbrane tým viac sily, obratnosti a zručnosti potrebujete. Používať ich vás môžu naučiť rôzny učitelia, no nie zadarmo. Musíte pre nich plniť úlohy. A toto je podstata hry, získať si čo najväčšiu reputáciu, vplyv a moc. Za každú splnenie úloh dostávate odmenu v podobe skúseností a taktiež magickú rudu čo je v hre platidlom. Samozrejme vaším najväčším nepriateľom sú škreti a iné beštie. Nájdete si v nej aj najlepších priateľov a to Diega, Lestera, Miltena, Xardasa a mnoho iných. Spolu s nimi čelíte škretom, no podarí sa vám ich poraziť ?  Zahrajte si a uvidíte....Gothic má aj pokračovanie v dalšich troch dieloch, ktoré na seba nadväzujú, samozrejme graficky sú na tom omnoho lepšie. V závere podľa mňa je to skvelá hra plná deja, a dobrodružstva, ktorá vás prinúti onej aj snívať. Na konci prikladám intro.
 

Najmladšia dcéra zábavného priemyslu, HRA vyrástla

14:23 // by Unknown // // No comments


Pamätáte si na predstavu o ľuďoch, ktorí hrajú počítačové hry spred dvadsiatich rokov? Vlnené svetre, zlá pleť, popolníky na očiach a mastné vlasy? Časy keď boli geekovia, hráči a ITčkári terčmi zlomyseľných vtipov sú nenávratne preč. Herná kultúra preniká oveľa viac do mainstreemu a robí to rýchlejšie, ako by si jej starší bratia, film a hudba stihli všimnúť.

O tom, že hry sú oveľa bližšie masám, ako sa kedy dostali, svedčí hlavne množstvo peňazí, ktoré sa do nich investujú. Dokonca rovnako ako vo filmovej terminológii existujú A- čkové, B-čkové a aj úplne lowcostové herné tituly.

Viac peňazí na viac muziky

Debata o obrovskom ekonomickom potenciáli, ktoré hry majú, sa opäť rozprúdila po tom, ako sa objavili informácie s výdavkami na najnovšiu sériu kultovej gangsterskej hry, Grand Theft Auto V. 
Hra prekonáva všetky doterajšie rekordy sumou, ktorá bola použitá na jej vývoj a propagáciu. Neuveriteľných 265 miliónov dolárov (202 miliónov eur), porazilo okrem všetkých hier minulosti aj takmer všetky dnešné hollywoodske filmové trháky. V celej histórii hier a kinematografie bolo drahšie len tretie pokračovanie Pirátov z Karibiku, ktorí stáli 300 miliónov dolárov. GTA V tak prekonalo aj také vysoko rozpočtové trháky, ako Harry Potter V, Inception, či Avatar.   


Financie vynaložené na GTA V v porovnaní s inými „trhákmi“ v histórii kinematografie a hier (Zdroj grafu: wccftech.com)

O tom, že tieto peniaze neboli vynaložené nadarmo svedčia tržby, ktoré táto hra priniesla počas prvého dňa svojej komerčnej dostupnosti. Dlho očakávaná hra lámala rekordy už v počte predobjednávok, ale výsledné číslo možno prekvapilo aj samotných tvorcov.

Podľa slov vydavateľa zarobilo „GTAčko“ za prvý deň predaja 800 miliónov dolárov, čo je v prepočte 599 miliónov eur. Päťka tak prekonala nielen predaje za prvý deň spomedzi celej GTA rodiny, ale stala sa aj najrýchlejšie predávanou hrou v histórii. Prvenstvo jej však nezostalo dlho. Už v novembri ju v rámci predvianočného uvádzania na trh prekonala  Call of Duty: Ghosts, ktorá za 24 hodín po vydaní zarobila vývojárom a distributérom 800 miliónov dolárov. Prvenstvo hry je však viac než sporné a dá sa označiť za šikovný marketingový ťah. Call of Duty do svojich počtov zarátala všetky kópie hry, ktoré boli dodané do distribúcie, zatiaľ čo GTA rátalo len s kusmi ktoré boli zákazníkom priamo predané. Každopádne, obe hry majú, čo sa predaja týka, obrovské čísla

O tom, že filmový priemysel  zaostáva za herným už nejaký čas, svedčí to, že prvým filmom, ktorý miliardovú hranicu prekonal bol megaúspešný Avatar. Trvalo mu to „až“ 17 dní.

Zábavný priemysel sa spája

Na obrovský komerčný úspech hier však na rozdiel od filmového, zareagovali známe značky a ľahko potácajúci sa hudobný priemysel. Napríklad titulnú pesničku k novej Call of Duty: Black Ops 2 s názvom Survival, naspieval známy rapper Eminem. Producenti ho „vložili“ do hry a spevák vložil niekoľko záberov z Call of Duty do svojho videoklipu. Šikovný product placement z oboch strán. A to nesmieme zabudnúť ani na to, že aj herné postavy majú radi známe značky. Či už ide o ich potravu, elektroniku, autá, či šatstvo.

Zvyšujúca sa popularita hernej kultúry na Slovensku

O tom, že hry si nachádzajú cestu k oveľa väčšiemu množstvu užívateľov svedčí aj narastajúca návštevnosť festivalov, ktoré sú zamerané na hernú kultúru. Ak zoberieme do úvahy iba festival Game expo, ktorého piaty ročník sa konal v roku 2013, môžeme vidieť, že krivka návštevnosti z roka na rok stúpa. V roku 2010 navštívilo vtedy iba dvojdňový festival 5843 návštevníkov, v roku 2011 ich bolo už na trojdňovom podujatí 7872 a v roku 2012 prišlo 9000 ľudí zaujímajúcich sa o hry. Kvôli nárastu počtu návštevníkov sa zmenilo aj miesto konania festivalu. Prvý ročník prebiehal ešte v maličkom Dome kultúry Dúbravka, no posledné ročníky sa presťahovali do oveľa rozľahlejšieho Istropolisu.
Samozrejme netreba zabúdať na oveľa väčší festival Anime SHOW, ktorý sa okrem hier aj venuje japonskej kultúre, filmom, či seriálom.

Gameboy má takmer každý

Nie, nehovorím o farebnej krabičke s kazetkami po ktorej túžilo mnoho z nás. Je to prenosná „herná konzola“, ktorá môže slúžiť aj ako noviny, rádio, hudobný prehrávač, či telefón. V podstate možnosť telefonovať je prvotná funkcia dotykových smartfónov na ktorých si momentálne môžete zahrať tisíce rôznych druhov hier. Od jednoduchých zábaviek na skrátenie cesty v električke typu Bubbleshooter, až po tie, pri ktorých treba pohnúť rozumom
Hrá sa tak už takmer každý. Aj tí s ktorými herný priemysel ešte pred 10-timi rokmi vôbec nepočítal kupujú oblečenie, či zlepšováky schopností svojim charakterom. Z herných konzol sa stali takmer rodinné doplnky obývačky a ovládať ich často vedia aj tí najmenší členovia domácnosti. Herný priemysel dospel, už nie je nepopulárnym stredoškolákom a pomaly ale isto zatieňuje ostatných členov rodiny zábavného priemyslu.  



Hry na ktoré stačilo pár tlačítok

14:13 // by Unknown // // No comments


Neviete sa orientovať v priestore? Nevadí, pri takzvaných plošinovkách stačí ísť vľavo alebo v pravo a trojdimenzionálny priestor vás nemusí miasť. SuperMario, Donkey Kong, či Commander Keen. Dnes už chronicky známe postavičky, kvôli ktorým do počítačov niekedy inštalujeme Dosbox. 


Svoju nostalgickú plošinovku má asi každý, kto mal doma v detstve počítač a tak spraviť ich objektívny výber nie je možné. Na nasledujúcich riadkoch preto popisujem môj subjektívny výber štyroch plošinoviek, ktoré si doteraz z času na čas rada zahrám. 

SuperMario

Talianskeho inštalatéra Mária spolu s jeho bratom Luigim, halucinogénne huby po ktorých obaja narastú a získajú chvíľkovú odolnosť voči diabolským korytnačkám, krabom a podobným postavičkám poznáme takmer všetci. Stretnúť sa nimi môžeme nie len v doteraz nespočetných verziách arkádovej plošinovky, ale aj vo filme, niekoľkých seriáloch, v ktorých sú na neho nezameniteľné odkazy, v hračkárstve, či na oblečení. Skrátka, Mario sa stal sú časťou popkultúry.
V hre putujú Mário a Luigi svetmi fiktívneho Hubového kráľovstva (Mushroom Kingdom) a hľadajú princeznú Peach, ktorú uniesol diabolský „korytnačiak“ Bowser. Prvý diel série, Super Mario Bros., vyšiel v roku 1985 v Severnej Amerike, Európe a v Japonsku a bol určený pre herné konzoly NES a Famicom. Počítačová verzia sa dostala na trh o rok neskôr.
Hry v ktorých dokážu neohrození Taliani päsťou rozbiť tehlový múr, boli prepracované na takmer každú konzolu, ktorá vyšla pod spoločnosťou Nintendo. Na svoje 25. narodeniny v roku 2010 dostal Mário od Nintenda špeciálnu limitovanú edíciu červenej konzoly Nintendo Wii a DSi s rôznymi balíkmi hier a motívmi Maria.         

 
Commander Keen
Osemročný chlapec Billy Blaze cestuje vesmírom a bojuje proti jedovatým slimákom a iným príšerám. Neviem ako vás, ale mňa vždy neuveriteľne upokojoval zvuk praskajúcich kvapiek, ktoré Billy zbieral. Sympatické boli aj body, ktoré mali podobu zmrzlín, či čokolád.
Prvé Billyho dobrodružstvo s názvom Commander Keen: Invasion of the Vorticons bolo vyvinuté firmou id Software v roku 1990. Neskôr vyšli štyri ďalšie epizódy a o tom, že je táto hra stále populárna svedčí aj to, že bola portovaná na viaceré konzoly. Naposledy v roku 2013 odkedy si ju môžeme zahrať cez Google Play.


Prince of Persia
Atraktívne orientálne prostredie, akrobatické kúsky a súboje. Niektoré zdroje tvrdia, že hra sa v hlave jej autora, Jordana Mechnera, zrodila pri sledovaní filmu Indiana Jones a dobyvatelia stratenej archy.
Dejová línia je príjemne rozprávková. Diabolský vezír Jaffar, sa počas neprítomnosti sultána snaží prebrať moc do svojich rúk. Chce si za ženu zobrať princeznú, ktorá ho však odmietne. Rozzúrený Jaffar zavrie jej milého do žalára a princeznej dá hodinu na rozmyslenie. Tušíte správne, hlavný hrdina je síce atraktívny mladý muž, ale jeho úloha je rovnaká, ako úloha SuperMaria -  zachrániť princeznú.  
Hra vo svojej dobe ohromila realistickou animáciou. Mechner vraj natáčal svojho brata na videokamerou a postupne prekresľoval jeho pohyby do počítača. Prince of Persia pôvodne vyšla na počítač Apple II, ale vďaka svojej úspešnosti bola časom portovaná na takmer všetky dostupné počítače a konzoly. Pokračovanie, Prince of Persia 2, úspech prvého dielu neprekonalo. Neskôr, v roku 1999 sa príbeh presunul do 3D priestoru, no ani toto vylepšenie nezožalo úspech. Trojdimenzionálny princ však zaujal vývojárov spoločnosti Ubisoft, ktorí pripravili trilógiu s názvom Prince of Persia: Sands of Time. V nedávnej dobe sa Perzský princ dočkal remaku na Xbox Live Arcade, ktorý vyšiel pod názvom, Prince of Persia Classic.




Donkey Kong
Opäť niekto, kto sa snaží vyslobodiť krásne dievča. Hlavný hrdina Mario, musí preskakovať padajúce barely a šplhať sa po chatrne vyzerajúcej konštrukcie, pretože dievčina unesená zlým opičiakom je na jej vrchole. Samozrejme, to nebude mať také jednoduché a keď už to vyzerá, že je na dosah krásnej (aj keď trochu rozpixelovanej) Pauline, opičiak ju unesie ďalej. Najprv do továrne, potom ju povláči po výťahoch a nakoniec musí Mario zničiť konštrukciu na ktorej Opičiak stojí.
Momentálne si môžete zahrať Donkey Konga, v ktorom budete vy opica zbierajúca banány a prekonávajúca prekážky no v klasickej verzii bol opičiak záporná postava. Prvá verzia hry vznikla v roku 1981 a ťažko by ste si ju zahrali v električke, či doma. Bola to verzia pre arkádové automaty, ktoré sú dnes už zberateľskou vzácnosťou.  „Otcom“ Donkey Konga bol japonský programátor Shigeru Miyamoto, ktorý okrem opičiaka stvoril aj klasiky ako The Legend of Zelda, Star Fox, či F-Zero. Po automatoch Donkey Kong a jeho pokračovania kráčali klasickou cestou. Najskôr Nintendo, neskôr mnoho ďalších domácich konzol. V roku 2007 natočil režisér Seth Gordon celovečerný dokument "The King of Kong". Hlavnými postavami však neboli Donkey Kong a Mario, ale Steve Wieb a Billy Mitchell, ktorí sa v hre snažili prekonať svetový rekord.

 

streda 8. januára 2014

Online Dračák aka poďme sa hrať na hrdinov cez internet

1:59 // by Bludička // // No comments


Kto si kedy pri čítaní alebo pozeraní nejakého fantasy, sci-fi, či akéhokoľvek iného príbehu neželal aspoň na chvíľku sa stať jeho súčasťou? Byť hrdinom s úžasnými schopnosťami, ktorý ochraňuje slabších alebo zlosynom, čo si ide za svojimi cieľmi? Môcť sa aspoň raz prejsť tajuplnými chodbami Rokfortu či kochať sa pohľadom na planiny Stredozeme? Toto všetko a omnoho viac sa dá a netreba k tomu nič viac ako svoju fantáziu a kamarátov, s ktorými sa tam vyberiete.. To a zopár listov papiera, ceruzku, kocky, pravidlá a hra sa môže začať!

Ako názov napovedá, v tomto príspevku sa budem venovať hraniu tzv. tabletop/pen-and-paper rolových hier online. Ja sama som ich veľkým fanúšikom a zanieteným hráčom, či už tradičným spôsobom hrania (naživo) alebo cez internet, pri čom ten druhý spôsob možno mnohý ani nepoznajú. Z vlastnej skúsenosti by som teda chcela priblížiť túto elektronickú formu a porovnať ju s tradičnou. Poďme si ale na začiatok vysvetliť, čo vlastne sú pen-and-paper rolové hry.


utorok 7. januára 2014

Dumb Ways to Die

17:30 // by Unknown // // No comments


Priznávam, že nepatrím medzi veľkých nadšencov počítačových hier, avšak vo voľnom čase často využívam rôzne aplikácie alebo hry v telefóne. Keď niekto príde s novou a zábavnou hrou, tak automaticky si ju aj ja sťahujem a rovnako takto som sa dostala aj k Dumb Ways to Die. Na jednej stránke som si prečítala, že Kate Moss ju odporúča, tak som sa snažila zistiť, čo je to zač.


V prvom rade som často počúvala pesničku na Youtube, ktorá je naozaj veľmi chytľavá. Spievajú tam rôzne zničené postavičky, ktoré sú buď uviaznuté v práčke alebo rozsekané pod idúcim vlakom. Vtedy mi ešte nenapadlo, že hra Dumb Ways to Die s touto piesňou súvisí.


Celý projekt Dumb Ways to Die vznikol ako kampaň spoločnosti Metro Trains v Melbourne, Victorii a Austrálii, ktorá mala povýšiť bezpečnosť vlakovej dopravy. Rovnako aj v hre, ktorá je dostupná najmä pre iOS, je potrebné zachrániť postavičky pred hroziacou smrťou. Je treba neustále a rýchlo ťukať do displeja a byť ostražitý, pretože rýchlosť hry sa zvyšuje s narastajúcimi kreditmi. Po každom prekročenom limite kreditov, ktoré hráč nazbiera, sa stiahne nová časť hry s novou postavičkou. 


Grafika, hudba a rovnako aj hratelnosť je v tejto hre na vysokej úrovni a vtipné úlohy dodávajú hre ďalšie čaro. Rovanko tak to je aj s vtipnými postavičkami. Možno už aj vy poznáte hudobné video Dumb Ways to Die, a ak nie tak rozhodne by ste mali hru vyskúšať. V obchode Google Play je stále dostupná zadarmo.

pondelok 6. januára 2014

Hry a Facebook

11:02 // by Unknown // // No comments

Pointou akejkoľvek sociálnej siete, fóra alebo webu je udržať na svojich stránkach používateľa čo najdlhšie. Vhodným príkladom je celosvetovo populárna sieť Facebook, ktorá okrem elementárnych  možností prepájania uživateľov, zdieľania a uploadovania statusov či fotiek, ponúka širokú škálu hier pre rôzne cieľové skupiny. Prinútiť hráča zotrvať pri hraní čo najdlhšie je bezpochýb hlavným cieľom ich vývojárov. Mnohí z nich sa sústredzujú práve na Facebook a výhody, ktoré ponúka. Tie však čerpajú paradoxne viac tvorcovia hier ako ich samotní užívatelia.

Žánre z klasického rozdelenia hier pre PC a herné konzoly nachádzame s minimálnymi rozdielmi aj tu. Sú to adventúry, stratégie, logické hry, simulátory, kartové hry atď. všetky zhromaždené v Centre aplikácii a zadarmo. Vyzerá to lákavo a až príliš jednoducho. Avšak až počas hrania sa prejaví dobre zamaskovaný obchodný model dokupovania ďalších funkcií a rozšírujúcich prvkov,akými sú najčastejšie suroviny slúžiace ako platidlo. Zvyčajne nejde o to si ich doslovne zakúpiť, hráč ich môže získať budovaním, vymieňaním tovaru a pod. Celý tento postup je však veľmi zdĺhavý. Narozdiel od klasických stratégií, kde jednoducho označíte plochu alebo objekty a vyberiete želanú akciu, tu na začiatku dostanete virtuálne mince a nejké suroviny, ktoré sa minú rýchlo a splnením pár úloh sa dostanete o úroveň ďalej. Pri triezvom pohľade na samotné možnosti hry zisťujete, že suroviny sa ťažia zdĺhavo, herné tempo začína byť pomalšie a objekty sú čoraz drahšie. Často sa dosť hráč nakliká, kým pozbiera úrodu, či vypraví vlak. Hlásenia, ktoré sa v priebehu hry objavujú netreba čítať, ale na ďaľšie pokračovanie v hre ich musíte potvrdiť.

Facebook o každom sebemenšom úspechu informuje prostredníctvom zdieľania, nielen medzi aktívnymi hráčmi, ale taktiež aj ostatným FB priateľmi, čo nejedenkrát vedie k blokovaniu týchto upozornení, ba dokonca k vymazaniu dotyčného zapáleného hráča z databázy priateľov. Každý z nás už asi zažil otravné hlásenia od hraniachtivého známeho, ktorý práve rozšíril svoj záhon na Farmville o ďaľšiu kukuricu. Tento systém zdieľania sa snažia vývojári v tejto sfére presadiť čo najviac. Slúži okrem iného ako pokus o vtiahnutie ďaľsích osôb registrovaných na sociálnej sieti do hier a zvýšiť tak ich popularitu.

Cenová politika na tomto poli nesmie chýbať. Ak sa totiž rozhodnete pokračovať v hre adekvátnym tempom, hranie už zadarmo nie je. Funguje to tak, aby za poplatok bol užívateľovi sprístupnený určitý obnos virtuálnych peňazí a čím väčší si zakúpi, tým viac atraktívnych bonusov získa. Na postup do ďalších levelov treba získavať priateľov, prostredníctvom ktorých sa dostanete k väčšej hracej ploche, či novým schopnostiam. Interaktivita je zameraná na spoločné budovanie, suroviny môžete dostať do daru alebo darovať, alebo ako som spomenula vyššie, zakúpiť si ich. Bohužiaľ zadarmo alebo bez zdieľania s FB priateľmi je hranie vo vyšších úrovniach nemožné.

Na druhej strane je celková grafika hier je na vysokej úrovni, herné pole je pestro animované, nie je potrebné nič inštalovať, internetový prehliadač úplne stačí. Ani rýchle internetové pripojenie po načítaní hry nie je nutnosťou. Hrať sa dá bez problémov aj na mobile, väčšina hier je sprístupnená pre operačný systém iOS a Android. Pre deti a príležitostných hráčov ide o príjemnú formu zahnania dlhej chvíle.

V predchádzajúcom roku  Facebook zverejnil rebríček dvadsiatichpiatich najpopulárnejších hier. Z dielne Zynga sa v ňom umiestnilo až šesť titulov, ani jeden však do prvej päťky, kde sa dostali menej známe spoločnosti. Do tohto rebríčka sa dostali len hry s aspoň stotisícovou základňou aktívnych užívateľov. Tí hlasovali o obľúbenosti priradením počtu hviezdičiek danej hre. Tématická rozmanitosť je naozaj široká, Facebook zaznamenal raketový vývin sociálnych hier v poslednom období. Vyberám prvú desiatku spolu s tvorcom hry v zátvorke. Je medzi nimi aj tá Vaša?:)


Zdroj: PC revue, vlastná skúsenosť