• KEM
  • Subcribe to Our RSS Feed

piatok 20. decembra 2013

Diablo II

21:34 // by Unknown // // No comments






 Námet pre svoj dnešný blog som získala od svojho priateľa, keďže nie som veľká hrčka počítačových hier a hry typu Farmville, ktoré síce rada hrávam, sú už v tomto blogu obsiahnuté. Tak som sa rozhodla dať na jeho slovo a napísať blog a hre, ktorá ho najviac oslovila. Je ňou hra Diablo II.

Táto hra obsahuje prvky RPG hier – to znamená RolePlayingGame (hra na hrdinu resp. Role alebo charakteru), ale hlavným zaradením hry je Hack and slash žáner. V skratke v tejto hre máte svoj charakter, ktorého máte možnosť vylepšovať (čo je základom RPG hier), ale hlavným princípom hry je pozabíjať čo najviac nepriateľov klikaním na mišku – čo už ako typický atribút RPG hier nazvať nemôžeme. Hráč v úlohe jedného z hrdinov postupuje cez rôzne oblasti, pričom sa zabíjaním nepriateľov posilňuje cez systém skúseností. Úlohou je postupne zničiť všetky záporné postavy, ktoré spolu s ich démonickými nasledovníkmi ničia svet.
Táto hra je vsadená do vlastného fantasy sveta, ktorý je plný démonov, nemŕtvych a rôznych iných príšer. Hra je rozdelená na 4 akty, z ktorých sa každý odohráva v inom prostredí. Hráč si na začiatku zvolí charakter, za ktorý bude hrať. Na výber má spomedzi amazonky, barbara, kúzelníčky, nekromanta a paladina. Každá z tých to postáv má svoje plusy a mínusy. Napríklad kúzelníčka je veľmi efektívna na diaľku odkiaľ čaruje kúzla, no v boji z blízka je veľmi zraniteľná. Na to, aby hráč splnil rôzne úlohy, ako je väčšinou v súboji poraziť silnú zápornú postavu, potrebuje neustále zlepšovať svoje bojové vlastnosti. Pomocou zbraní a schopností, ako sú napríklad blesky u postavy kúzelníčka, zabíjať často veľké počty bojovníkov. Okrem zbraní je potrebná tiež výzbroj, umožňujúca znižovať poškodenie z úderov zbraňami. Obranu zvyšujú tiež rôzne schopnosti, ako napríklad železná pokožka u Barbara.

E-sport a pasívne hranie

1:35 // by Unknown // // No comments

E-sport a pasívne hranie


          Svojou prácu som sa rozhodla venovať téme e-sport a pasívnemu hraniu. Pojem pasívne hranie počítačových hier väčšina ľudí nepozná. Keď im však vysvetlím , o čo v skutočnosti ide , mnohí z nich len nechápavo krútia hlavou. Ide totiž o sledovanie hry , ktorú hrá niekto iný. Ľudia totiž nechápu , prečo , ak si chcem zahrať nejakú hru , nezahrám si ju sama. Na tejto otázke ma vždy udivuje , prečo si ju nekladú , keď v televízii sledujú napr. futbalový zápas. Takisto si môžu zahrať futbal osobne a s priateľmi. Prečo ho teda sledujú aj v televízii a príde im to normálne?

       Som si istá , že normálne to časom bude aj u počítačových hier. Vo svete je sledovanie castovaných zápasov čoraz častejším javom. Či už je to sledovanie hrania naživo (streamovanie) počas turnaja v elektronickom sporte (ktorý je stále viac a viac populárny) , alebo sledovanie hráča , ktorý sám prezentuje , čo práve hrá alebo zo záznamu. Môžete si tak vychutnať Vašu obľúbenú hru na úrovni , na ktorú Vy nemáte čas a schopnosti sa dostať. Osobne som začala sledovaním zápasov v CounterStrike , nasledovala Dota a potom Starcraft 2.
  
Starcraft 


        Hra Starcraft 1 (a datadisk Brood war) vydaná spoločnosťou Blizzard Entertainment v roku 1998 bola najpopulárnejšia progamingová stratégia až do vydania Starcraft 2: Wings of liberty vydaná v roku 2010. Je to real-time stratégia, odohrávajúca sa vo vesmíre.

Obr.1: Starcraft 1, Starcraft 1: Brood war, Starcraft 2:Wings of liberty, Starcraft 2: Heart of sworm


V tejto hre si môžete vybrať jednu z 3 rás: 
Terran (Obr.2), Zerg (Obr.3) a Protoss (Obr.4)

Obr.2: Terran
                                          
Obr.3: Zerg

Obr.4: Protoss

         Každá rasa ma svoj vlastný spôsob hrania a unikátne jednotky. Jedným z hlavných dôvodov , prečo je hra na scéne taká populárna je jej vybalancovanie jednotlivých rás (čo je vzhľadom na rozmanitosť ich jednotiek a  stratégii rás naozaj zložité a je to vlastne nikdy nekončiaci proces , zvlášť , keď Blizzard pri každom datadisku pridáva nové jednotky) , čo vyvoláva mnoho rôznych scenárov a následne zvyšuje atraktivitu zápasov. Každá rasa má svoje prednosti a slabiny , žiadna nie je silnejšia ako ďalšie dve. Vďaka tomu je každý zápas napínavý a záleží na hráčovi akú zvolí stratégiu (macro), teda kedy čo postaví , kedy expanduje a rozšíri základňu a tým zlepší ekonomiku na úkor armády , či staví na kvantitu alebo kvalitu vylepšovaním vlastností jednotiek alebo opačne , a potom na jeho šikovnosti ju previesť aj v boji (micro) , pretože ani správne zloženie armády nezaručí víťazstvo , ak hráčovi chýba zručnosť v ovládaní jednotiek. Samozrejme , treba dodať , že nemusí ísť iba o zápas medzi  dvoma hráčmi , ale takisto aj dvaja proti dvom a mnoho iných variantov.

Obr.5:  Záber z boja medzi Protossmi a Terranmi
                                        

         Sledovať castované zápasy môžete z dvoch dôvodov. Za prvé pre zábavu , alebo za druhé z edukačných dôvodov. Máte totiž možnosť vidieť na akú úroveň sa dá dostať , ako dané situácie riešia skúsenejší a lepší hráči , ako reagujú na stratégiu protivníkov a podobne. Následne sa snažíte tieto prvky previesť do svojej vlastnej hry. Sledovanie castovaných zápasov má ešte jednu výhodu a tou je , že danú situáciu a riešenie Vám na viac vysvetlí človek , ktorý danej hre rozumie a vidí veci v širšom kontexte ako Vy.


         Keďže sa e-sport stáva stále populárnejším , venuje sa mu stále viac a viac ľudí a následne láka sponzorov , čím sa do tohto športu dostáva viac peňazí a dá sa očakávať stále väčší nárast popularity pasívneho hrania a jeho akceptovanie širokou verejnosťou , ako je to už napríklad v Južnej Kórei , kde sú profesionálni hráči stavaní na úroveň celebrít , a kde priame prenosy z finále turnajov sledujú stovky ľudí na námestiach. (Obr.6)

Obr.6: Sledovanie priameho prenosu v J.Kórei


      Jedná sa o naozaj atraktívny šport , ktorý si vyžaduje veľa úsilia , schopností a tréningu , a ktorý si zaslúži Vašu pasívnu i aktívnu pozornosť. Ja osobne v súčasnej dobe najviac sledujem zápasy v stratégii Starcraft 2 od castera Husky-ho (kanál na youtube Huskystarcraft).


Mike "Husky" Lamond


         Vlastným menom Mike Lamond (narodil sa 4. Mája, 1987), na internete však známy pod menom Husky alebo HuskyStarcraft , je e-sportový komentátor so špecializáciou na StarCraft II. Pravidelne sa objavuje ako komentátor na StarCraft turnajoch a jeho komentár možno sledovať cez jeho YouTube kanál.
   
Obr.7: Mike "Husky" Lamond
                                        

        Husky je zanieteným fanúšikom real - time stratégii (videohier). Prvýkrát sa dozvedel o StarCrafte , keď mal 11 rokov . Prehlasuje , že hraním strávil 12 rokov a väčšinu z tisícov zápasov odohral na online serveri Battlenet. Husky začal sledovať esport , keď objavil GOM TV , streamovaciu službu v Južnej Kórei , ktorá vysielala zápasy profesionálnych hráčov v Starcrafte. To ho viedlo k založeniu YouTube kanálu , kde poskytuje svoje vlastné komentáre k zapasom StarCraft: Brood War (datadisk z roku 1998 k Starcraft1). Úspešnosť kanálu presiahla jeho vlastné očakávania , keď začal uploadovať okolo 100 zápasov mesačne. Zatiaľ čo jeho kanál sa stal populárnym medzi ostatnými StarCraft: Brood War komentátormi , raketový vzostup ale dosiahol , keď sa rozhodol komentovať výlučne zápasy v StarCraft 2: Wings of Liberty (ktorého betatest bol spustený vo Februári roku 2010).

         Počas betatestu , Husky spolupracoval s kolegom komentátorom a kamarátom HD , s ktorým usporiadal HDH Invitational , turnaj v StarCraft II , ktorého sa zúčastnilo 16 najlepších profesionálnych hráčov StarCraft II . Celý turnaj sa odohral na serveri Battlenet a zápasy boli neskôr vysielane na Youtube. Celý turnaj bol sponzorovaný a ceny boli vyplatené.

Obr.8: Husky a HD počas komentovania
                                        
        V Júli 2010 sa Husky , HD a niekoľko iných komentátorov podieľali na spustení nového Youtube kanálu nazvaného TheGameStation , ktorý sa snažil prezentovať videá hier všetkých žánrov. Kanál sa rýchlo rozrástol  a jeho úspech bol čiastočne pripísaní Huskyho vlastnému úspechu na Youtube. Neskôr toho roku sa Husky presťahoval do Los Angeles , aby pre TheGameStation začal s prácou na plný úväzok.

        Husky castoval mnoho profesionálnych turnajov , počnúc HDH invitational a jedným z jeho posledných bol Redbull Training Grounds Santa Monica 21. Júna 2013. Spolupracuje tiež s The Warp Zone  na produkcii parodických coververzií populárnych pesničiek s tematikou textov z herného žánru , ktoré sú na Youtube pod názvom NerdAllert.

Aby vysvetlil , prečo je podľa neho Starcraft príkladnou hrou ako pre castera , tak pre diváka vyhlásil: 
„ Takmer každý , komu som predstavil súťažný Starcraft , sa doňho zamiloval. Úroveň šikovnosti a mentálnej precíznosti , ktorú si vyžaduje hranie Starcraftu na najvyššej úrovni , je úplne ohromujúca. Preto je Starcraft extrémne zábavným športom na pozeranie.“ 
Huskyho štýl komentovania je považovaný za zodpovedajúci rýchlemu tempu hry , keď často pri rušných okamihoch stráca dych. To je v kontraste s HD-ho pokornejším a analytickejším prístupom ku komentovaniu. K vysvetleniu jeho vášne  pre hry a esport vyhlásil: 
„Hranie bolo pre mňa vždy viac ako iba koníček. Nepovedal by som , že je to životný štýl , ale prináša mi to toľko radosti , že sa budem vždy zo všetkých síl snažiť byť toho súčasťou. Žiadnou inou prácou sa nenechám obmedzovať v hraní.“

                 Ukážka z finále pro-gamingového zápasu komentovaná Huskym                 


V súčasnosti má Husky na youtube okolo 865 000 odberateľov a okolo 125 000 followerov na twitteri.




Zdroje:

vlastné skúsenosti

http://en.wikipedia.org/wiki/StarCraft